Titre : | Revue nouvelle (La), 01 - 2024 - Jeux vidéos et ludification du réel |
Périodique | |
Paru le : | 21/02/2024 |
Année de publication : | 2024 |
Langues : | Français |
Note de contenu : |
Éditorial
Réfléchir ? À quoi bon ? La Revue nouvelle Le mois Capitalisme dévoyé ? Une thèse fourvoyée ? / Xavier Dupret Dialogue anti-antiwokiste : Rencontre proposée par Luc Malghem, July Robert Bonnes causes et causes perdues / Bernard Duterme Billet d’humeur Il était une fois… / Aline Andrianne Dossier. Jeux vidéo et ludification du réel Jeux vidéo et ludification du réel / Marie-Sophie du Montant La ludicisation de la société / Thibault Philippette Les serious games devaient-ils sauver le monde ? Le bilan est plus contrasté / Julien Annart Jeux vidéo, addiction et violence : De quoi s’inquiètent vraiment les parents ? / Sara Dethise Martinez Et si une éducation aux jeux vidéo était possible ? / Gaël Gilson Jeux gratuits en ligne et néo-surtravail : Problématisation dans le cadre de la critique matérialiste de l’économie politique / Xavier Dupret Des zombies nazis au jeu mémoriel : Ludifier la mémoire de la Shoah / Thomas Dedieu Un livre Les cahiers du Grif / Sous la direction de Caroline Glorie et Teresa Hoogeveen; Présentation critique par July Robert Article Après les émeutes de l’été 2023 en France, comprendre leurs enjeux / Albert Bastenier Italique Amour 2.0 / Derek Moss |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Section | Disponibilité |
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11642 | PER | Bibliothèque | Empruntable Disponible |